2022-08-22 09:14:32|京華手游網(wǎng) |來(lái)源:京華手游網(wǎng)原創(chuàng)
嚴(yán)格來(lái)說(shuō)《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》并不是一款新游戲,《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)》最早是由《星際2》RPG地圖制作者根據(jù)他的作品所改編而成,可以看到在《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)》游戲中有著許多充滿未來(lái)科技風(fēng)的部隊(duì)元素,得益于游戲中人、神、妖三個(gè)種族的兵種劃分,《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)》在轉(zhuǎn)型為自走棋模式時(shí)可以說(shuō)是水到渠成。
《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)》推出自走棋玩法時(shí),策劃銜接很是自然,在對(duì)游戲中的部隊(duì)數(shù)值及模式重新調(diào)整后,它們就直接登上了自走棋的戰(zhàn)場(chǎng)。與此同時(shí),游戲在棋盤(pán)的設(shè)計(jì)上,更深入地考慮了移動(dòng)端玩家操作體驗(yàn),通過(guò)放大棋盤(pán)的操作空間,提升棋子模型的辨識(shí)度,甚至在UI交互上都進(jìn)行了深入的優(yōu)化。
如端游中繁雜的角色裝備操作,游戲通過(guò)簡(jiǎn)單的操作邏輯設(shè)定,讓玩家能夠快速地為英雄裝備上對(duì)應(yīng)的裝備。同時(shí)游戲通過(guò)快速推薦裝備,省去玩家更多的思考時(shí)間。
與此同時(shí),游戲還引入了經(jīng)典版的橫屏布局設(shè)計(jì),盡管只是調(diào)整整體的UI分布,卻能夠讓人體驗(yàn)到另一番風(fēng)味。
對(duì)于自走棋的玩法大家已經(jīng)很是熟悉了,8名玩家從公共牌池中抽卡、合成、升級(jí)等級(jí)、調(diào)整站位等直至最后獲得勝利。游戲在玩法規(guī)則的說(shuō)明上以最精簡(jiǎn)的圖文讓玩家能夠快速理解上手,并且整體畫(huà)面簡(jiǎn)潔明了,能夠使新手玩家快速掌握戰(zhàn)局。
在玩法上《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)》還推出了全新的雙人模式,兩名玩家能夠組成雙人小隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲?qū)㈥?duì)伍血量上調(diào)至150點(diǎn),一人掉血?jiǎng)t全隊(duì)掉血。游戲的雙人模式最大的特點(diǎn)在于玩家能夠互傳英雄,也就是說(shuō)玩家的英雄成型將會(huì)更加快速。
但凡事都有兩面,將團(tuán)隊(duì)配合的因素考慮到其中后,如果我方隊(duì)友一直送沒(méi)用的棋子,而敵方配合默契陣容快速成型,這樣兩相比較就很難受了。
指揮官、棋盤(pán)、柵欄以及字母,是游戲中主要的外觀替換元素。除了類似比賽后銀幣獲取加成等屬加成外,游戲并沒(méi)有任何能夠影響到比賽的屬要素,至于付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)外觀等,全憑玩家喜好,自由地選擇。不過(guò)游戲中還設(shè)計(jì)了一個(gè)有趣的字幕系統(tǒng),能夠?qū)⒌孛嫔系拿恳粋€(gè)磚塊替換成為不同的字母符號(hào),并且在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程能將字母展示給你的對(duì)手,嘲諷新方式?
而老玩家們心心念念的經(jīng)典玩法被保留了下來(lái),一整套對(duì)戰(zhàn)模式、排位賽等系統(tǒng)都被放入首屏的一個(gè)按鈕集合中。
《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)》的經(jīng)典玩法脫胎于《星際爭(zhēng)霸2》中的一張RPG地圖,玩家通過(guò)消耗資源不斷地向戰(zhàn)場(chǎng)中投放部隊(duì),在對(duì)局期間玩家能夠根據(jù)戰(zhàn)局,不斷地調(diào)配不同部隊(duì)的產(chǎn)量。同時(shí)使用指揮官技能來(lái)影響戰(zhàn)場(chǎng)的走向??梢哉f(shuō)該經(jīng)典玩法最大程度上還原出了RTS游戲中經(jīng)營(yíng)對(duì)戰(zhàn)的玩法部分,你越深入體驗(yàn),你越能夠發(fā)現(xiàn)它的樂(lè)趣所在。
現(xiàn)在在TAPATAP上《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)》評(píng)分一直走低,大多是因?yàn)槔贤婕艺也坏劫~號(hào)以及對(duì)經(jīng)典玩法式微的不滿,但是《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》確實(shí)是一款很優(yōu)秀的游戲,因?yàn)槠鋵?shí)一開(kāi)始他就是一款很成熟的游戲,除了對(duì)數(shù)值和屬的調(diào)整很多方面沒(méi)有什么改進(jìn)更新的空間,雖然本身游戲內(nèi)容就很豐富,但也著實(shí)沒(méi)有策劃出什么新東西留住老玩家了?!稇?zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》轉(zhuǎn)型為自走棋之后吸引了很多新玩家,但是我還是認(rèn)為它本身經(jīng)典玩法的魅力不亞于自走棋,也希望它的策劃運(yùn)營(yíng)能有創(chuàng)新突破,能讓更多玩家加入進(jìn)來(lái)。
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